Az egyik legfontosabb probléma a videojátékokkal, hogy rendszeres sikerélményt adnak, ami olyan jóérzést kelt, hogy más, természetes örömforrások kevésbé lesznek izgalmasak – hangsúlyozta Gyarmathy Éva gyermekpszichológus.
„Olyan, mint a drog.”
A büntetés elkerülése is ugyanazokat a mechanizmusokat indítja be – tette hozzá Gyarmathy Éva.
A gyermekpszichológus kiemelte, az is pozitívum a gyerek számára, hogy bekerül valamibe, olyasmit tehet, amit máshol nem.
„Valamilyen pozitív érzést kell kialakítani.”
Gyarmathy Éva szerint ez azért nagyon fontos, mert az iskolában is van kötelesség, mégis a videojáték tudja elérni, hogy felelősséget vállaljon a gyerek. A gyermekpszichológus hozzátette, ez pedig azon múlik, hogy a szabad döntésén múljon és kompetensnek érezze magát.
„Ha az ember választ egy feladatot, akkor elkötelezettebbnek érzi magát.”
A videojátékok úgy vannak felépítve, hogy először csak kis feladatokat kap a gyerek, amelyeket könnyen meg tud oldani, de aztán akár az élete is rámehet arra, ha egy ilyenben „ragad” - fogalmazott a gyermekpszichológus. Gyarmathy Éva kiemelte, oda kellene figyelni arra, hogyan lehetne bevonni a gyereket értelmes dolgokba.
„Ha a szülő vagy az iskola kicsit odafigyelne arra, hogy olyan kihívást ad neki, ami érdekli, amit fel tud vállalni, és ami sikerrel kecsegteti, akkor azért el fog indulni, és ha ezt még maga is választhatja meg, akkor mélyen elkötelezetté válik. Ilyen az ember idegrendszere.”
A gyermekpszichológus hozzátette,
a videojátékok erre épülnek, de az iskola nem.
Világszerte ugyanakkor egyre több olyan szabályozó van, amely lehetővé teszi, hogy a szülő – főleg a kisebb gyermekeknél – kontrollfunkciót láthasson el a gyermeke internet-használatakor.
Tavaly a Digitális Jólét Programnak is egyik stratégiai eleme volt a gyermekek védelme – mondta Deutsch Tamás, Digitális Jólét Programért felelős miniszterelnöki biztos.
Hozzátette, hogy a program végrehajtásánál szabályozó döntéseket is hoznak majd. Eennek része lesz például az, hogy miként lehet információt eljuttatni a szülőkhöz a függőséget okozó internetes játékokkal kapcsolatban.